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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210622659.5 (22)申请日 2022.06.01 (71)申请人 浙江上嘉建 设有限公司 地址 314000 浙江省嘉兴 市经济技 术开发 区商务金融大厦1幢办A15 01室 (72)发明人 不公告发明人   (74)专利代理 机构 浙江永航联科专利代理有限 公司 33304 专利代理师 俞培锋 (51)Int.Cl. G06F 3/04815(2022.01) G06F 30/13(2020.01) G06T 17/00(2006.01) G06T 19/20(2011.01) (54)发明名称 基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式 施工方法 (57)摘要 本发明提供了一种基于UE4和五幕立体展示 的建筑设计沉浸式施工方法, 属于虚拟现实技术 领域。 本方法包括以下步骤: 由设计方提供相应 图纸、 Sket chup模型、 效果图; 由第一模型团队根 据图纸进行3ds  Max初版建模, 获得符合现场情 况的初步模 型; 由第二模型团队根据初步模型建 立UE五幕版初稿, 并审核确认所有设计文件; 根 据审核通过的设计文件, 进行3ds  Max终版建模 和Revit建模, 得到3ds  Max终稿和Revit模型并 在此基础上建立UE终版模型; 将UE终版模型在五 幕融合交互系统进行UE场景展 示, 将设计方与业 主、 施工方通过五幕融合交互系统进行联网, 进 行跨时空的沟通交流。 本方法的实施可以节省建 筑施工成本, 并有效提升设计师、 业主方、 施工方 等各方的沟通效率。 权利要求书2页 说明书5页 附图4页 CN 114895818 A 2022.08.12 CN 114895818 A 1.基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法, 其特 征在于, 包括以下步骤: 由设计方提供相应图纸、 Sketc hup模型、 效果图; 由第一模型团队根据图纸进行3ds  Max初版建模, 获得符合现场情况的初步模型; 由第二模型团队根据初步模型建立UE五幕版初稿, 并审核确认所有设计文件; 根据审核通过的设计文件, 进行3ds  Max终版建模和Revit建模, 得到3ds  Max终稿和 Revit模型并在此基础上建立UE终版模型; 将UE终版模型在五幕融合交互系统进行UE场景展示, 将设计方与业主、 施工方通过五 幕融合交 互系统进行 联网, 进行跨时空的沟通交流。 2.根据权利要求1所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法, 其特征 在于, 所述初步模型的建立还包括对初步模型进 行初步审核的步骤: 标识出设计已确认的、 设计待确认的、 存在问题的改造点, 同时把建模发现的设计问题反馈给设计方, 直至初步审 核通过。 3.根据权利要求1或2所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法, 其 特征在于, 所述3ds  Max终版建模包括: 依据施工图建立3ds  Max模型, 并导出fbx文件进入 UE引擎进行后续制作。 4.根据权利要求1或2所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法, 其 特征在于, 所述Revit建模包括: 依据施工图建立Revit模型, 并使用UE提供的Revit   Datasmith插件导出UE的资产文件进入UE进行后续制作。 5.根据权利要求4所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法, 其特征 在于, 所述Revit建模还包括: 设置模型制作软件版本及场 景单位; 在3ds  Max中制作BIM模 型, 模型建立过程中模型原点设置满足:单独模型位于世界中心, 整合模型按照实际位置; 设定建筑材质类型, 材质通道采用Diffuse  Color通道使用贴图, 纯色材质在3ds  Max种修 改Diffuse颜色; 进行UV布局, 网格物体使用重叠的UV分布块来最大化地利用贴图, 其中贴 图采用Un wrap或者是UVWmap。 6.根据权利要求1或2所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法, 其 特征在于, 在UE五幕版初稿的建立之前需进行UE初版建模, 所述UE初版建模为在初步模型 上增加每个建筑设计的现状描述, 供 领导决策。 7.根据权利要求1或2所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法, 其 特征在于, 所述UE终版模型是在所述3ds  Max终稿和Revit模型的基础上进行精细化修饰、 增加特效、 UI交 互, 以及完成展示场景美术制作、 固定路径漫游、 视频制作。 8.根据权利要求6所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法, 其特征 在于, 所述展示场景美术制作包括提供日间、 夜间场景各一套方案, 并可在界面中切换两个 场景, 夜间场景增 加景观灯光 渲染效果。 9.根据权利要求1或2所述的基于UE4和五幕立体展示的建筑设计沉浸式施工方法, 其 特征在于, 所述 五幕融合系统包括 发送卡、 中控主机、 交换机、 LED拼接处理器、 播放服务器、 显示器、 MR互动顶 面处理器、 MR互动地面处理器和MR互动立面处理器, 所述 五幕屏通过网线 连接至发送 卡, 所述发送 卡通过DVI线 连接至LED拼接处理器, 所述LED拼接处理器 分别通过 信号线连接至播放服务器、 MR互动顶 面处理器、 MR互动地面处理器和MR互动立面处理器, 所 述播放服务器和所述LED拼接处理器通过交换机连接中控主机, 所述中控主机与移动终端权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 114895818 A 2无线通讯, 所述 播放服务器还连接所述显示器。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 114895818 A 3

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